Charles 3.5.1 sebagai software Hack Game Online Web Base


Revolution Update Software, Oke... Kali ini kita akan membahas tentang Software Charles 3.5.1. Ada yang udah pernah denger atau menggunakan software ini belum?? kalau sudah yah silahkan di share ilmunya, kalau belum, yah monggo dissimak deskripsi tentang software berikut ini. Langsung saja ke titik pembahasan.

Charles 3.5.1 adalah Software yang menggunakan proxy random atau advance yang dapat di setting oleh user untuk melakukan suatu hal yang berbeda dalam bentuk request connection daalam sebuah server atau jaringan internet. Contoh Masalah; Misalnya dalam sebuah website tentulah ada proses input yang akan dikirim ke server untuk melakukan permintaan untuk mendapatkan informasi yang disesuaikan dengan mesin website tersebut. Nahh... disinilah Tugas Om charles ini menahan perintah request sebelum disampaikan ke pihak server. dengan agan charles ini kita dapat mengubah permintaan yang akan di tujukan ke server dengan mengaktifkan breakpoint sebelum server menerima permintaan. Tentu agan2 sekalian juga harus mengerti apa yang tersedia di server sebelum melakukan editing request.. Analoginya tidak mungkin kita meminta suatu yang tidak ada untuk kita dapatkan!! mudah2an maksud saya dimengerti!!

Nahhh.. kalau agan2 mengerti Software ini dapat kita manfaatkan sebagai alat Hacking2an dong...!!! waahh...!!! Hebat yah Om charles nihh.. Aplause deh buat Programer yang sudah membantu kita untuk memudahkan teknologi yang sudah berkembang saat ini.

Saya juga Sering menggunakan Software ini untuk melakukan permintaan request pada Game Empires & Allies, City Ville dan banyak Game Online Web Base lainnya. Atau Mengubah Level untuk sementara waktu agar dapat membeli unit pasukan yang tidak dapat saya beli dengan level rendah.

Silahkan Download pada link dibawah ini lengkap dengan patch nya

Download

Stronghold Legends


Salam Gamer.. teman-teman tentu pernah denger dong Stronghold besutan dari vendor Firefly. Berikut ini akan saya posting mengenai game besutan dari Firefly Studio ini "Stronghold Legends". Stronghold Legends adalah jenis permainan Realtime Strategy permainan ini merupakan sekuel dari Stronghold dan Stronghold 2.


Lalu apa yang berbeda dari game ini??

tentu berbeda. User diberikan pilihan untuk memilih jenis pasukan yang berbeda dan pemimpin yang berbeda pula.


Fitur baru lainnya adalah kemampuan untuk memainkan multi-player melawan CPU yang dikontrol musuh. Pemain juga dapat memilih jenis permainan yang berbeda untuk permainan online, termasuk death-match, king of the hill, economic war, dan capture the flag. Stronghold Legends membawa elemen mitologi kedalam permainan.

Ada 6 character pemimpin yang dapat digunakan dalam pertempuran, diantaranya;
  • Arthur
  • Dietrich
  • Lancelot
  • Mordred
  • Siegfried
  • Vlad Tepes
Biar lebih jelasnya coba deh mainin game ini.. dijamin ketagihan..
klo dah coba ntar kita share2 strategi jitu yahh!!??

Download Game nya dibawah ini.

ini untuk trainernya atau bisa dibilang cheat nya ->> Download Cheat

Salam Gamer...

Google + vs Facebook: Perang untuk game sosial online

Jaringan sosial Google, Google +, baru-baru dikirim tremor melalui dunia gaming dengan pengumuman bahwa akan meluncurkan sebuah layanan sosial baru permainan.
Tetapi meskipun menawarkan pemain 16 pertandingan, dari Angry Birds ke Blitz Bejeweled, dan memberikan pengembang perangkat lunak istilah keuangan lebih murah daripada pesaing, itu meragukan apakah ada bahaya yang nyata untuk menyaingi Facebook.
Saat ini menawarkan pilihan kecil hiburan digital yang tersedia dari banyak perangkat lain dan sumber-sumber, perpustakaan awal Google permainan tidak menaikkan bar untuk kualitas atau inovasi.
Terlebih lagi, dengan penonton dari 25 juta pengguna dibandingkan dengan hampir 800 juta di Facebook, Google + adalah tidak tiba-tiba akan menggulingkan kerajaan hiburan elektronik Mark Zuckerberg semalam.
Mengingat ribuan judul sudah tersedia di jaringan sosial saingannya, dengan puluhan lainnya dirilis setiap hari, mungkin tidak akan menjadi tempat pertama drone kantor bosan mencari hiburan baik.
Namun, sebagai pembuat game dari PopCap ("Tanaman vs Zombies") untuk Rovio ("Angry Birds") dan Electronic Arts ("The Sims Sosial") menyadari, untuk mengabaikan kesempatan besar bahwa Google + menyajikan akan menjadi kesalahan fatal.
Tidak hanya jaringan sosial ini kesempatan besar untuk memperluas jangkauan game sosial dan tumbuh penonton untuk hiburan interaktif secara keseluruhan - itu juga merupakan kesempatan utama bagi pengembang untuk lindung nilai taruhan mereka di Facebook dengan menciptakan saluran lain yang akan digunakan untuk menjual tinggi berkualitas, intuitif dan bebas untuk bermain game.
Dengan pasar untuk barang-barang virtual dipatok sekitar $ 1-ke-$ 2,1 miliar pada pendapatan pada tahun 2011 oleh orang dalam industri, ada uang tambahan yang cukup harus dibuat menjajakan pembeli baru pakaian simulasi mereka, mobil dan kekuasaan-up.
Selain itu, mengingat pengumuman Google bahwa itu akan mengambil hanya 5% dari pembayaran dibuat untuk perusahaan game untuk sekarang, yang bertentangan dengan tol 30% yang dituntut oleh Facebook, pengembang telah menambahkan insentif untuk mengambil risiko.
Memperkuat garis bawah pencipta ', upaya tersebut dapat memberikan rejeki yang lebih besar, setidaknya untuk sementara waktu, yang dapat diinvestasikan kembali ke game yang lebih canggih dan menyenangkan.
Di atas segalanya, bagaimanapun, terjun Google ke game sosial memberikan perlindungan harus Facebook memutuskan untuk mengubah aturan, up biaya atau mencampuri dengan situasi yang sudah halus, dengan permainan yang paling dan pengembang saat ini berjuang untuk mendapatkan visibilitas.
Pada jaringan sosial, kekuasaan sudah mulai konsolidasi di tangan raksasa seperti Zynga, Playdom dan Electronic Arts, yang besar khalayak dan kantong dalam membuat sebuah array terus berubah dari rilis baru lebih mudah untuk menemukan. Setelah benteng untuk independen, iklan dan merek terkenal dengan cepat mulai melebihi kreativitas dan inovasi sebagai katalis untuk sukses dalam lingkungan bermain, seperti di bisnis video game tradisional.
Jika Google + bunga, tidak seperti Buzz dan Orkut, menyajikan apa yang mungkin tanah baru subur bagi pesaing scrappier untuk menjajah dan mengolah.
Untuk saat ini, meletakkan sebuah permainan di Google + adalah bukan tentang menuai keuntungan besar, meningkatkan kemampuan untuk inovasi atau unseating raksasa memerintah. Ini berarti untuk mendirikan tempat berpijak awal yang mungkin dapat menghasilkan keuntungan yang layak dan, lebih penting, membantu membangun merek dan menciptakan kesadaran pengguna sebelum gelombang pasang mendekat kompetisi tiba.
Semua kecuali tertentu untuk menginspirasi yang lain terburu-buru game emas sosial, Google + muncul untuk menjadi medan pertempuran berikutnya dalam perang yang akan datang untuk hati pemain dan pikiran. Apakah itu juga akan menjadi tempat terbaik untuk membunuh lima menit antara pengajuan laporan penjualan atau hanya salah satu pilihan mencolok banyak diparkir jauh waktu ke depan, baik ... Untuk saat ini, terlalu dini untuk mengatakan siapa yang akan benar-benar muncul di depan permainan.

Cheat Empires & Allies Komponen Pabrik Peningkat Kemampuan atau Power-up Part

Berikut ini saya berikan link untuk meminta Komponen Pabrik Peningkat Kemampuan atau Power-up Part dlm empires & allies. Untuk hasil yang maksimal buka beberapa tab pada browser anda untuk melakukan pengiriman secara bersamaan. Mungkin 5 tab atau lebih untuk mendapatkan hasil yang maksimal.

Selamat mencoba...!!

klik link yang pada Komponen dibawah ini

Detonator C4 / C4 Detonator

Papan Sirkuit / Circuit Board

EMP

Granat Kejut / Flash Grenade

Kunci Inggris / Giant Monkey Wrench

Detektor Gas Genggam / Hand-held Gas Detector

Pakaian Pelindung / Hazmat Suit

Pembidik Laser / Laser Sight

Antena Parabola mini / Mini Signal Dish

Catu Daya / Power Supply

Gila . . . !! Bikin Reaktor Nuklir di Dapur Rumah sendiri..

Pihak berwajib menangkap pria yang berusaha membuat reaktor nuklir sendiri di dapur rumahnya di Angelholm, Swedia. Polisi bergerak setelah pria itu menghubungi badan otoritas nuklir Swedia untuk menanyakan apakah diperbolehkan membuat reaktor nuklir sendiri di rumah.

“Saya ditangkap dan dipenjara saat polisi dan Swedish Radiation Safety Authority menggeledah apartemen saya. Mereka mengambil seluruh barang-barang radioaktif yang ada, namun saya dilepas setelah dimintai keterangan,” kata penggemar nuklir yang dirahasiakan namanya itu, seperti dikutip dari FoxNews, 3 Agustus 2011.

Saat ini, pria itu masih tetap berstatus tersangka atas dugaan pelanggaran undang-undang keamanan radiasi.

Di apartemennya, pihak berwajib menemukan sejumlah material radioaktif termasuk Geiger counter, alat pengukur tingkat radioaktif yang ia pesan dari Amerika Serikat. Pria itu juga telah membuat pendeteksi asap yang mengandung material nuklir dalam jumlah kecil.

Sebelum ditangkap, ia telah memposting foto-foto eksperimen pembuatan reaktor nuklir di dapurnya di Internet dan meminta informasi ke berbagai sumber. Namun demikian, upayanya dalam membuat reaktor masih jauh dari selesai.

Sebelum ini, Mark Suppes, seorang desainer busana untuk rumah mode Gucci di New York mengejutkan tetangga-tetangganya saat Juni 2010 lalu mengungkapkan bahwa ia telah membangun reaktor nuklir di sebuah gudang di Brooklyn.

Fisikawan amatir berusia 32 tahun itu berhasil mengonstruksi reaktor fusi senilai US$40 ribu di waktu luangnya dan menjadi fisikawan independen ke 38 di dunia yang berhasil membuat reaktor fusi nuklir sendiri dan membangun komunitas yang terus berkembang yang menamakan dirinya sebagai ‘fusioneers’.

Menganalisa Cara Google Menentukan Pagerank dari sebuah website atau blog

Setiap search engine mempunyai cara tersendiri dalam menentukan ranking sebuah blog atau website. Dalam postingan ini khusus dibahas tentang bagaimana google menentukan pagerank. Berdasarkan informasi yang terdapat di situs google secara umum tercantum ada lebih dari 200 signal (variabel) yang akan dinilai oleh google dalam menentukan peringkat sebuah situs.

Berkaitan dengan pertanyaan teman di postingan sebelumnya tentang Google PageRank Update yaitu:

sebuah blog umurnya baru 4 bulan dan artikelnya cuma 1, tidak pernah di update, belum verifikasi di google webmaster tool dan alexa, pengunjung tak lebih dari 200 dapat pagerank 2

Sebelum menjawab kasus di atas , sebaiknya perlu dipahami bahwa sampai saat ini hanya pihak google yang tahu secara rinci variabel dan bobot (point) setiap variabel yang digunakan untuk menilai rating setiap blog. Kita hanya dapat membuat simulasi dan analisa terhadap 200 variabel tersebut.

Perlu diingat bahwa:
Google menentukan ranking setiap halaman yang ada di dalam blog, misalnya jika di dalam blog ada 100 halaman maka secara otomatis setiap halaman mempunyai google rank sendiri dalam artian google akan mengecek dan menilai 200-an variabel pada setiap halaman kemudian akan memberikan bobot /nilai pagerank pada setiap halaman , sedangkan pagerank untuk halaman utama blog merupakan hasil rata-rata dari pagerank ke100 halaman tersebut.

Mengapa blog yang hanya 1 halaman bisa mendapat pagerank 2, karena secara matematis setelah google menganalisa 200 -an variabel pada 1 buah halaman tersebut mendapatkan point yang memenuhi untuk mendapat rank 2, silahkan lihat ilustrasi di bawah ini:


Dalam ilustrasi di atas hanya menggunakan contoh dengan membandingkan blog yang mempunyai 10 halaman dan 1 halaman (agar tampilannya tidak terlalu panjang). Di kolom B berisi data PR setiap halaman, maka Pagerank blog tersebut = (2.5+1+3+4+0+1.5+1.5+1.8+2+2.7)/10 = 20/10 akan menghasilkan 2. Selanjutnya lihat kolom C , pagerank blog tersebut merupakan hasil dari 2/1 = 2    , bagaimana jika dalam 1 blog ada 100 halaman maka google akan melakukan perhitungan pagerank :
PR Blog = (PR halaman1 + PR halaman2 + ...+PR halaman 100)/100 = 200/100 = 2.

Yang menjadi pertanyaan apakah blog yang mempunyai satu halaman dengan pagerank 2 kualitasnya sama dengan blog yang terdiri dari 10 halaman dengan PR2 atau  blog yang mempunyai 100 halaman dan PR 2,
Secara kuantitas blog tersebut punya pagerank yang sama yaitu 2/1 = 20/10 = 200/100 = 2 , namun dari aspek kualitas berbeda. Secara kualitatif 200/100 lebih baik dibanding 2/1.

Perbedaan mendasar pada blog di atas (dengan asumsi semua bobot variabel tersebar secara merata pada setiap blog)  :
1. Blog yang mempunyai 100 halaman berpeluang besar untuk bersaing di SERP Google, Yahoo, Bing karena volume keywordnya lebih banyak dibanding blog yang hanya memiliki 1 halaman
2. Blog yang mempunyai 100 halaman memiliki internal link (link antar halaman) yang lebih banyak sehingga lebih mendukung optimasi SEO
3. Jika blog yang memiliki 1 halaman diperlukan 10  backlink untuk mendapatkan PR1 (hanya pengandaian saja) , maka untuk blog yang memiliki 100 halaman, maka diperlukan backlink sekitar (10 x 100 ) = 1000 backlink, bahasan tentang backlink dapat dilihat pada postingan sebelumnya bisa diihat disini backlink vs pagerank
4. Demikian juga untuk ratusan varibel lainnya jika blog hanya mempunyai 1 halaman  maka pada setiap variabel dibutuhkan 2 point untuk memenuhi (2/1) , sedangkan untuk blog 100 halaman dibutuhkan 200 point untuk mencapai nilai rata-rata (200/100) =2.
5. Secara matematis, semakin sedikit halaman blog maka akan semakin mudah meningkatkan pagerank, demikian juga mengoptimasi 100 halaman lebih sulit dibanding hanya mengoptimasi 1 halaman.

Catatan:
Rumus yang digunakan di atas hanya merupakan pendekata matematis, rumus yang diterapkan google akan lebih kompleks terkait dengan 200 variabel 

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | cheap international calls